Körper greifen und werfen
DIGITAL
GRAVITY
- NO.
- 05
- YEAR
- 2030
- TECH
- CANVAS 2D / APPROX. MOTION
- STATUS
- FLOATING
Schwerkraft als Vorschlag, nicht als Gesetz.
Körper schweben in einem Raum, der sanft zu seiner Mitte zieht. Greif einen, wirf ihn und sieh zu, wie er abprallt und andere anstößt. Kommt dein Zeiger zu nah, weichen sie aus.
Die Bewegung ist bewusst vereinfacht – eher Choreografie als Physik.
Fiktives Kunstwerk. Keine physikalisch exakte Simulation.